Як грати в інженера в Team Fortress 2

На відміну від інших класів, у які ви можете грати в Team Fortress 2 (TF2), Інженер вимагає від гравців відмовитися від своїх основних інстинктів. Замість того, щоб бігати і стріляти, ви помітите, що сидите склавши руки і створюйте структури. Битися зблизька не є його сильною стороною, але ви все одно можете змусити це працювати.

Як грати в інженера в Team Fortress 2

Якщо вам важко зрозуміти, як потрібно грати в Інженера в TF2, не шукайте далі. У цій статті ми надамо вам знання, щоб знижувати вогневу міць і підтримувати вашу команду. Ми також відповімо на деякі питання, пов’язані з ним.

Як грати в інженера в Team Fortress 2?

Ось деякі основні характеристики інженера в TF2:

  • У нього є дробовик, пістолет, гайковий ключ і конструкції.

    Інженер не має власної вогневої потужності дальньої дії. Його зброя більше підходить для ближньої дистанції і ледь корисна за межами середньої дистанції. Його пістолет можна використовувати для більшої дистанції, але це все ще не найкращий вибір.

    Його гайковий ключ використовується для ремонту конструкцій, а також для їх оновлення. Він може вразити ворогів цим, але це не найкраща ідея. Збережіть вбивства Wrench, коли ворог дійсно слабкий, і ви можете вдарити його до смерті.

    Конструкції, які може побудувати Інженер, є його основним джерелом вогневої сили. Його сторожі, телепорти та диспенсери корисні для всієї команди. Його будівельний КПК є його будівельним інструментом.

    Загалом, Інженер обороняється і найкраще грати як одиницю підтримки. Грати з ним у нападі – не найкращий спосіб дій.

  • Будівництво та модернізація за допомогою Інженера вимагає металу.

    Він з’являється з 200 металів для початку. Однак він може знайти більше Металу, знайшовши ящики з боєприпасами, грабуючи у мертвих одиниць або Диспенсер. Метал корисний для будівництва та модернізації.

  • Оборонний і водночас наступальний.

    Він з’являється з 200 металів для початку. Однак він може знайти більше Металу, знайшовши ящики з боєприпасами, грабуючи у мертвих одиниць або Диспенсер. Метал корисний для будівництва та модернізації.

    Роблячи все це, на Інженера нападуть вороги. Можливо, йому доведеться відбиватися від них своєю зброєю, а іноді і переслідувати супротивників. Він повинен робити це лише тоді, коли поруч має резервну копію, інакше його доблесний заряд буде марним.

Що таке конструкції інженера?

Давайте подивимося на конструкції інженера. Це сторожі, диспенсери та телепорти.

Сторожові гармати

Сторожові гармати – це автоматизовані вежі з обмеженою дальністю дії. Вони можуть бути розгорнуті, щоб охопити територію з блискучою вогневою потужністю. На рівні 1 сторожові гармати не є надто великою загрозою, але коли Інженер оновить її, вороги повинні поважати її.

Гармати 1-го і 2-го рівнів стріляють багато куль за секунду, але не порівняні з мініганом Heavy. З іншого боку, сторожові гармати рівня 3 можуть бути порівнянними і навіть стріляти ракетами, як Солдат. Таким чином, інженер повинен якнайшвидше оновити Sentry Gun.

Вдосконалені турові гармати мають збільшений збиток і HP, що робить їх силою, з якою потрібно рахуватися. Інженеру не обов’язково керувати своєю сторожовою гарматою, але він може взяти її під контроль за допомогою Wrangler. Однак його створення має лише 50% шансів на успіх.

Є також Combat Mini-Sentry Gun, але він досить слабкий. Його можна застосувати лише тоді, коли Інженер має зброю ближнього бою Gunslinger.

Після створення турової гармати інженер може тягнути її разом із собою, щоб змінити положення за бажанням. Він може залишити його у важкодоступних місцях, які мають відкритий огляд критичних точок удушення. Таким чином, ворогам буде надзвичайно важко боротися з цими туровими гарматами.

Майте на увазі, що під час тягування конструкції швидкість руху Інженера зменшується, і він не може стріляти. Якщо він загине, тягнучи конструкцію, вона знищиться разом із ним. Це відкине всю команду назад і потенційно дозволить ворогам кинутися всередину.

Маючи поруч із Sentry Gun, Інженер може дозволити собі грати більш агресивно. Якщо поруч з ним є диспенсер та/або медик, він може вбивати ворогів зі своєї рушниці. Сторожова гармата може допомогти завдати надзвичайної шкоди в поєднанні з дробовиком.

Диспенсери

Диспенсери - найкращий друг кожного. Вони відновлюють амуніцію та здоров’я команді, і Інженер може отримати від них трохи Металу. Ці машини можуть навіть гасити вогонь Піро на персонажах.

Інженер часто ставить диспенсер біля караула. Товариші по команді також стоятимуть біля диспенсера, оскільки він забезпечує їм здоров’я та боєприпаси. Хоча це не так добре, як мати медика, комбінацію обох буде важко перемогти.

Чим вищий рівень Диспенсера, тим більше здоров’я, боєприпасів і металу він може забезпечити. Знищити також стає важче. Диспенсери рівня 3 забезпечують 20 здоров’я в секунду, 40% боєприпасів в секунду і 60 металів за п’ять секунд.

Шпигуни також можуть стояти біля Диспенсера, щоб відновити час маскування.

Інженери можуть тягнути диспенсери в міру необхідності, коли настав час переміститися. Як і у випадку з Sentry Gun, штрафні санкції за перетягування конструкції застосовуються. Майте це на увазі.

Після знищення Диспенсер залишить після себе 50 металів як єдиний слід. Будь-який підрозділ може отримати його як метал або боєприпаси, незалежно від команд.

Кваліфікований інженер розмістить Диспенсер, щоб згуртувати команду, оскільки переваги перебування біля нього численні. Команда, здатна захистити Диспенсер, матиме опорну точку, до якої можна повернутися, коли все стане волохатим. Таким чином, розмістити його в зоні покриття Sentry Gun — чудова ідея.

Телепорти

Як випливає з назви, функція цих структур полягає в тому, щоб дозволити підрозділам миттєво переміщатися з місця в інше. Телепорти чудово підходять для швидкого пересування, а товариші по команді також можуть миттєво повернутися на передову. Однак вороги, як правило, віддають перевагу їх пошуку та знищенню.

Телепорт доступний у двох версіях; вхід і вихід телепорта. Обидва коштують 50 металів і візуально відрізняються один від одного. Вхід має жовту стрілку, спрямовану вниз, а вихід має синю стрілку вгору.

Щоразу, коли гравець використовує Телепорт, він повинен перезарядитися, перш ніж інший гравець зможе використовувати його знову. Процес перезарядки триває кілька секунд, але час можна скоротити шляхом оновлення.

Хоча товариші по команді Інженера є єдиними, хто може використовувати його телепорти, ворожі шпигуни звільняються від цього обмеження. Вони можуть використовувати його навіть у неприхованому вигляді.

Телепорт 1 рівня перезаряджається за 10 секунд. Рівні 2 і 3 займають п’ять і три секунди відповідно. Краще оновити Телепорти якомога швидше.

Можна миттєво повернутися на передову за допомогою телепорта, але підлий інженер може навіть розмістити вихід там, де вороги не дивляться. Це дозволяє його товаришам по команді ловити ворогів зненацька. Однак це ризикована стратегія і може стати передбачуваною після багаторазового використання.

Так само, як і інші споруди, інженери можуть тягнути Телепорт Входи та Виходи навколо.

Щоб бути ефективним у бою, Інженер повинен навчитися правильно використовувати всі три конструкції. Змусивши їх доповнювати один одного та своїх товаришів по команді, він зможе захистити будь-яке місце. Далі ми подивимося, як грати з ним у обороні.

Як стати «оборонним» інженером у Team Fortress 2?

Інженер оборони не поспішає на смерть, щоб захистити своїх товаришів по команді. Ви тільки помрете без потреби, що дуже розгніває ваших товаришів по команді.

  1. Завжди перебувайте біля свого караула або команди.

    Інженер порівняно крихкий, тому кілька ударів його вб’ють. Вам доведеться захистити себе, перебуваючи біля свого Sentry Gun або кількох товаришів по команді. Перебування поруч із медиком або диспенсером збільшує шанси на виживання.

  2. Оновіть якомога швидше.

    Зробіть своїм пріоритетом збір Металу та покращуйте свої конструкції. Конструкції рівня 1 дуже слабкі і не дуже надійні. Після оновлення ви зможете витрачати більше часу на захист і викорінення шпигунів.

  3. Знайдіть найкращі захисні місця.

    Не забудьте запам’ятати найкращі місця для табору та облаштування. Сформулюйте стратегію, щоб одночасно охопити велику територію за допомогою своїх товаришів по команді. Хороша синергія з вашою командою дозволить вам захистити будь-які важливі моменти.

Як почуватись грати в інженера в Team Fortress 2?

Більшу частину часу ви будете застрягати за будівлею лінії фронту, прикриваючи місця та ремонтуючи конструкції. Тут не так багато збудження, як у агресивних класах, але вам все одно доведеться знайти шпигунів. Ви можете думати, що граєте в інженера як більш розслаблену з деякими спалахами адреналіну час від часу. Ви повинні бути насторожі на випадок, якщо хтось ховається і чекає на вас у засідці. Ворожа команда завжди націлюється на Інженера, якщо це можливо.

Ви також будете переміщатися між своїми структурами, щоб зберегти їх здоров’я. Для цього потрібно багато металу, але ви можете грабувати ворогів під час затишшя в битві.

Звичайно, ви можете відмовитися від оборонної догми і грати більш агресивно. Це може бути веселіше, але ви також будете вмирати набагато частіше.

Яке справжнє ім’я інженера TF2?

Справжнє ім’я інженера – Делл Конагер. Він м’який і ввічливий чоловік.

Будучи інженером за фахом, Інженер любить будувати конструкції. Його девіз: «Я люблю щось робити» — короткий, милий і прямий.

Щоб підкріпити свої будівельні навички, він має 11 докторів наук, які допомагають йому спроектувати та побудувати три конструкції. Ви можете легко сказати, що він розумна людина, яка також вміє битися. Цікавим фактом є те, що улюблене рівняння Інженера є частиною того самого рівняння, яке використовується для керування освітленням Team Fortress 2. Його ім'я Фонг. Рівняння можна побачити на п’ятій сторінці Ілюстративного рендеринга в TF2, офіційному документі від Valve.

Звідки інженер TF2?

Інженер з Техасу. Bee Cave, штат Техас, — це місто приблизно в 12 милях від Остіна. Він розташований недалеко від центру штату Lone Star, в окрузі Тревіс.

Bee Cave — крихітне місто; лише кілька квадратних миль землі. Незважаючи на те, що він маленький, люди тепер знають про нього завдяки грі в Team Fortress 2.

Як отримати метал як інженер у TF2?

Найкращий спосіб отримати Метал - це підійти до ящиків з боєприпасами та впала зброї після перестрілки. Диспенсери також забезпечують метал, але з меншою швидкістю. Коли конструкції руйнуються, вони також залишають трохи металу.

Для корисного навантаження візки також з часом виробляють трохи металу. Іншим джерелом є шафка для поповнення запасів, яка поповнює до 200 металів.

Будуйте, знімайте та ремонтуйте

Інженер – це дуже складний клас, щоб опанувати та грати. Тепер, коли ви знаєте, як грає Інженер, ви можете продовжувати і підтримувати свою команду. Товариші по команді цінують хорошого інженера, який знає свою справу.

Як ви думаєте, інженер може бути агресивним? Яка ваша улюблена інженерна зброя? Дайте нам знати в розділі коментарів нижче.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found