Серія ATI Radeon 4000: повний огляд технічних деталей

Серія ATI Radeon 4000: повний огляд технічних деталей

Зображення 1 з 2

it_photo_5876

it_photo_5875

Через тиждень після ATI Radeon HD 4850 Першою зламаною кришкою, AMD опублікувала повні технічні деталі карти – і її висококласного брата, Radeon HD 4870, випуск якої планується сьогодні.

Графічний процесор RV770, який лежить в основі нової серії, використовує той самий 55-нм процес, що й RV670, що є в старій серії HD 3000. Частота ядра, на диво, трохи нижче: HD 4850 працює на частоті 625 МГц у порівнянні з 666 МГц у 3850, а частота ядра HD 4870 з двома слотами 750 МГц на 25 МГц повільніше, ніж у HD 3870.

Однак ATI внесла численні внутрішні вдосконалення в ядро, які, як стверджує виробник, дозволяють обійти поточні високоякісні карти Nvidia.

800 шейдерів

Найбільш різкий розвиток подій — це величезне збільшення кількості потокових процесорів (або шейдерів), інтегрованих в ядро. Якщо HD 3870 пропонував 320 шейдерів, то HD 4850 і 4870 мають по 800 шейдерів, розподілених на десять ядер SIMD.

Як постійно зазначає ATI, це дозволяє обом картам перевищувати 1 терафлопс (1012 операцій з плаваючою комою в секунду) і являє собою найбільшу кількість паралельних обчислювальних потужностей, які коли-небудь пропонувалися на одній платі споживача, перевершуючи навіть недавні друковані плати з подвійним GPU. пропонують як ATI, так і Nvidia. Для порівняння, Nvidia GeForce GTX 280 пропонує лише 240 потокових процесорів.

Ефективність перехресного вогню

ATI також зосередилася на масштабованості не тільки в ядрі, а й між кількома ядрами: власні дані компанії обіцяють, що встановлення другого графічного процесора в режимі CrossFire забезпечить збільшення швидкості від 60% до 90% у різних іграх, включаючи Call of Juarez. , СТАЛКЕР і Half-Life 2.

ATI також співпрацює з фахівцями з моделювання фізики Havok, щоб дозволити їхньому фізичному движку Havok FX використовувати переваги апаратного забезпечення серії HD 4000. Мета полягає в тому, щоб дозволити вторинним або третинним відеокартам виконувати функції обробки фізики, а також графічну візуалізацію.

Третя область, якій приділено особливу увагу, — це текстурні блоки. Хоча 40 блоків текстури RV770 представляють значне збільшення порівняно з 16 одиницями RV670, це набагато менше, ніж 64, які пропонує GTX 260 або 80, знайдені в GTX 280.

Однак, збільшуючи пропускну здатність і змінюючи дизайн таким чином, щоб кожен пристрій мав власну кеш-пам’ять L1, ATI заявляє, що швидкість відтворення становить 26,1 текселі за такт, що майже вдвічі більше, ніж у GTX 280.

HD медіа

Хоча акцент явно робиться на іграх, медіа-додатки також отримали оновлення: підтримку аудіо HDMI було збільшено до 7.1, порівняно з 5.1 попереднього покоління. Уніфікований відеодекодер також був оновлений, тепер дозволяючи вторинні відеопотоки (такі як додаткові зображення Blu-ray «картинка в картинці») декодувати паралельно з основним потоком і об’єднувати їх у остаточне представлення безпосередньо на графічному процесорі. Більше того, тепер драйвер відкриває API перекодування відео, що дозволяє стороннім програмам використовувати графічний процесор для різних відеооперацій.

GDDR5

4850 поставляється з GDDR3, але нове ядро ​​також підтримує GDDR5, який постачається з варіантом 4870. Стандартна частота оперативної пам’яті 1,8 ГГц через 256-бітну шину дає ефективну пропускну здатність пам’яті близько 115 ГБ/с. Це трохи повільніше, ніж 142 Гб/с у GTX 280, але це досягається за допомогою 1,1 ГГц GDDR3 через 512-бітну шину. ATI стверджує, що використання вужчої шини – це один із способів спростити чіп, знижуючи витрати та тепло.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found